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The Spire # 1
Simon Spurrier est un romancier et un écrivain comique dont le travail comprend X-Force, Six Gun Gorilla, X-Men Legacy, The Simping Detective, et plus encore. Maintenant, il fait équipe avec l’artiste Jeff Stokely pour la nouvelle série, The Spire, From Boom! Studios. Roger Ash de Westfield est entré en contact avec Spurrier pour en savoir beaucoup plus sur ce prochain livre.
WESTFIELD: Quelle était la genèse de la série et combien de bâtiments mondiaux avez-vous fait?
Simon Spurrier: Genesis est passée de la facilité de désir de collaborer avec Jeff à nouveau. J’ai réfléchi aux types de choses que nous apprécions tous les deux vraiment – nos points communs de goût, en gros – puis je me suis simplement appuyé aussi fort que possible. C’était comme une façon intelligente de procéder, tu sais? Je voulais que ce projet soit quelque chose qui nous sentait tous les deux passionnés, afin que Venn-Diagram d’excitation soit une chose essentielle à visualiser. Dans le cas de The Spire, les chevauchements les plus importants sont des choses nébuleuses à terminer avec la création, l’exotisme, le crime et la culture, mais je suppose que si vous voulez la version facile, ils se décomposent comme ceci: Blade Runner! Crystal foncé! Mad Max!
C’est la flèche.
Je suis glib – il y a certainement beaucoup plus que cela. Mais c’est assez explicitement comment il a émergé. Un désir de raconter une histoire intime, crédive et dure dans un monde complètement fou et entièrement distinct. Nous nous sommes tellement amusés pour la construction du monde pour le gorille à six guns que nous savions que nous pouvions faire ce genre de choses sans aucune limite, nous nous sommes donc en quelque sorte fixé un objectif encore plus élevé. Il ne suffisait pas de créer un univers remarquable et original, il devait aussi se sentir fonctionnel, vous savez? Vivre à. Nous voulions créer un monde qui n’avait pas l’impression de disparaître simplement au moment où nous, ou nos lecteurs, les éloignons. Cela semble fou, mais vous seriez impressionné par la façon dont de nombreux mondes de science-fiction ou de fantaisie existent uniquement pour soutenir une seule histoire, ou un seul McGuffin au cœur de cette histoire. Avec la flèche, nous nous sommes mis à faire un endroit incroyable et fascinant, nous avons ensuite changé notre concentration sur des personnages et des histoires qui sont encore plus incroyables et encore beaucoup plus fascinants. Pour toute sa génialité, si nous avons fait de notre travail le mieux, le monde devrait se sentir comme la partie la moins intéressante du package.
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WESTFIELD: Comme vous l’avez mentionné, vous faites de nouveau équipe avec l’artiste Jeff Stokely. Que pouvez-vous dire de votre collaboration avec lui?
Spurrier: C’est une joie. Les écrivains de bandes dessinées passent souvent toute leur carrière à attendre qu’un artiste vienne qui comprend non seulement ce qu’ils essaient de faire à un niveau intuitif, mais le font ensuite passer au niveau supérieur. Le travail de Jeff sur Six Gun Gorilla a pris tout le monde par surprise et a forgé un partenariat que nous avons l’intention de revisiter aussi à plusieurs reprises que possible. Cette fois-ci, j’ai insisté pour Jeff et moi partageons une propriété égale du projet, et cela a conduit à une dynamique créative vraiment cool. Par exemple, je me surprends à laisser des lacunes délibérées dans le script où Jeff est invité à créer une nouvelle race d’êtres, un nouveau type de technologie, une nouvelle architecture; Quoi qu’il en soit, que je reviens alors et absorbe dans l’histoire. C’est le processus le plus réactif – et beaucoup enrichissant – auquel je n’ai jamais fait partie.
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Westfield: Quels sont les personnages principaux impliqués dans le livre?
Spurrier: Je ne veux pas trop gâter, mais le protagoniste clair est une femme incroyable appelée Shå. Elle est la commandant d’une force de police civile dans une ville ahurissante: la flèche éponyme. C’est une mégastructure de mile de haut, ancienne et épuisée, qui s’évanouit du désert d’une nature intemporelle. Le dernier refuge de l’humanité – et des êtres bien étrangers. Shå elle-même n’est pas entièrement humaine, et au sommet des pressions quotidiennes de sa vie – des meurtres brutaux, de la corruption bureaucratique, des complots insidieux suintant lentement dans l’amant léger et espiègle – elle doit faire face à la veine profonde du xénophobe intolérance qui infecte la ville. Elle est criblée de secrets de ses propres – beaucoup d’entre eux au-delà de même ses propres souvenirs – et se retrouve rapidement impliquée dans quelque chose de profond, sombre et mortel.
D’autres personnages vont des bleus aristocratiques qui régissent la flèche au caquetage des messagers de caquetrissement et de Far propulsés par Gargs, parmi lesquels nous trouvons Pug: l’un des députés de Shå.
Une partie du charme d’une histoire comme la flèche est que nous n’avons jamais vraiment senti qu’il avait besoin de s’identifier comme purement «science-fiction» ou «fantaisie» ou «apocalyptique» ou autre chose. Il y a des éléments de toutes ces choses, mais bien plus encore. Nous avons pensé que le pigeon nous ne ferait que limiter notre créativité, alors qu’il n’y a tout simplement pas besoin de le faire. Même les plus non humains de nos personnages sont, émotionnellement, aussi humains que possible. Juste pour travailler mon point: ce n’est pas une histoire sur un monde incroyable, c’est une histoire sur des personnages étonnants mais très familiers que JuST se trouve être réglé en un.
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WESTFIELD: Qu’est-ce que les lecteurs peuvent attendre avec impatience dans l’histoire?
Spurrier: Oh, tu sais. L’habituel. Meurtre, guérilleros du désert fou, races mutantes, changement de programme, gangsters de rimes, anciens DMD, un mystère au cœur du gouvernement, un tueur en liberté, une vendetta raciale, des funts sexy, du café et du bacon, une propulsion de pet de betterave, de chair, chair Rethaping bizarrerie et une déesse forêt de caquette. Et c’est juste dans l’épisode un.
Westfield: des commentaires de clôture?
Spurrier: Happy se dresse la flèche!
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